Понедельник, 20.05.2024, 01:14
Приветствую Вас Путник | RSS
 
Главная RF Online (с огромной долей юмора) - ФорумРегистрацияВход

Статистика Форума
Последние обновленные темы Самые популярные темы Активные пользователи Новые пользователи

Как купать кота

(18:46 22.08.2019|irishkaanisimova1998)


Музыка

(23:17 17.11.2015|СЛАСТЕНА)


Настройка TeamSp...

(13:50 25.11.2014|СЛАСТЕНА)


Хочу в ОРИОН

(15:14 08.07.2014|eQzBadBoy)


Вступление

(17:12 10.05.2014|ИБАНЕЗ)


Хочу к вам)

(23:11 09.05.2014|eQzBadBoy)


дмг изиды

(16:02 18.03.2014|ИБАНЕЗ)


Игра "Ассоциации"

(833)


ЮморОК

(248)


Трололо)

(199)


Угадай фильм.

(186)


Музыка

(172)


В тг есть кидалы !!!!

(134)


Звание на форуме

(120)


ИБАНЕЗ

(10047)


Кайл

(2101)


Marbas

(470)


Moritur

(464)


Катерина

(457)


Энеида

(416)


ReeMix

(402)


Sania31231

(29.09.2023)


irishkaanisimova1998

(21.08.2019)


Dvoinick

(05.05.2019)


rusmuzru

(18.01.2016)


vinipuh

(16.01.2016)


kvoter2199

(11.01.2016)


Vnsshadow

(05.01.2016)


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Общий раздел » Гайды и советы по RF Online » RF Online (с огромной долей юмора) (Описание)
RF Online (с огромной долей юмора)
ZolaДата: Четверг, 27.12.2012, 01:09 | Сообщение # 1
Послушник
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Не удержался, чтобы не выложить сюда описание всеми любимой нам MMORPG с Lurkmore.
Увидел его совершенно случайно спустя 5 лет задротсва на офе. Описано точь в точь, с юмором
biggrin

ВНИМАНИЕ. Может присутствовать нецензурная лексика. 16+

RF Online (РФ-ка, рфо) — простая как пять копеек расовая корейская MMORPG.
Девиз игры — задротство, задротство и ещё раз задротство! В ней можно бегать, прыгать, качаться, нагибать и донатить.
Запиленная информация основывается на серверах РуОфф, ибо в этой стране, да и во всём остальном мире, кроме Кореи, всё приблизительно одинаково. В самой Корее бурлит жизнь, куются апдейты, но из-за анальной политики выпускающей игру компании до остального мира всё доходит кусками и через несколько лет. Конечно, приходят новости и картинки с новыми локациями и мобами, но что там написано, никто разобрать не может. Корейский же.
На данный момент все наслаждаются апдейтом Grand Up. В принципе, сами узкоглазые недалеко ушли — у них завис последние года полтора на альфа-бета-хуета тестировании Return of The Lord Master, который является чуть менее, чем полностью другой игрой с совершенно новыми свистульками, пердульками и наворотами.

Суть.
Для жителей этой страны RF Online состоит из:
- Девяти замечательных официальных серверов под эгидой ИННОВы, которые открывались с начала 2007го по середину 2009го
- список серверов:

- Трёх люто, бешено враждующих рас на планете Новус: Акреты, Беллато и Корриты
- Мегазадротной прокачки персонажей
- Гильдий a.k.a кланов и межрасовых альянсов
- Натуральной политики — еженедельные выборы трёх Патриархов для каждой расы.
- Так называемых «Войн за Чип». Они же Chip Wars, они же ЧВ
- Великого Корейского Рандома
- Cash Shop'а — пути донатора
- Конечно же, фришек
- И немного читерства
О расах можно почитать чуть ниже. Мы же расскажем тебе сперва про остальное, юный дружок.

Сюжет игры.
Сюжет соперничает по краткости с боевиками, и, возможно, является самым коротким у всех ММОРПГ:
Три враждующие расы воюют за ресурсы на сраной планетке. Всё. То есть совсем всё. Несмотря на некоторое количество апдейтов, не было никаких попыток навязать какую-то общую цель, как в каком-нибудь ВОВе или линеечке, например. Добавлялись лишь локации с мобами и питами, поднимался левелкап и добавлялись какие-то шмотки и пушки. И, несмотря на всё это, хомяки-задроты продолжают колоться и жрать игру уже 5 лет.

Великий и могучий РуОфф.
Про него можно сказать следующее:
- Поддерживается компанией Иннова и лично её директором Саркисяном, которые известны анальным отношением к игрокам.
- Всего имеется 9 серверов, открытых с начала 2007 года по середину 2009.
- Тема «когда откроют новый сервер» признана платиновой на форуме игры.
- Рейты х0.25. Самый яростный задрот BOB2, качавшийся чуть менее, чем 25 часов в сутки, апнул 65й уровень примерно за 1.5 земных года (точнее с 55 по 65й). На том же Евро Офе к тому времени было уже порядка двадцати 65х, не считая 60+, коих на наших православных и в настоящее время насчитывается по 10-15 на сервер
- Единственные сервера из всех официальных, на которых пятый апдейт простоял более полутора лет.
- Пропуск аж 6 апдейтов, каждый из которых подробно и в картинках описывался на форуме, и обещания администрации, что вот-вот, уже скоро, прямо через месяц, если не послезавтра, всё будет поставлено и обновлено, порождало сотни радости на форуме и в игре. Каждый перенос апдейта непременно комментировался ИННОВой, как «сотрудник отправлен в Корею», «прислали новый апдейт, начинаем тестировать», «найдены критические ошибки, багрепорт отправлен в Корею», «Корея запретила ставить ап ввиду того, что пока мы его тестировали, он устарел». Всё это со смаком обсуждалось на форуме. Драмы разыгрывались, кирпичи срались, игроки выливали сотни ненависти на ИННОВу. Ахуевали уже сами админы форума и тестеры. Наконец, 18 июня 2009 года обновление было установлено. Тестировалось оно, по словам администрации, 2 месяца. И вот что получилось: левелкап увеличен с 55 до 65, добавлены новые НПС, которые должны давать квесты, но научились этому не сразу, броня для новых уровней, некоторое количество новых страшных боссов для добычи мощных пух, из-за тупопёздности ИННОВы которых нельзя по-человечески зафармить, ибо броню для танков, чтобы их держать, ИННОВа где-то проебала. Также если раньше ИННОВа отпёздывалась, что ей Корея не разрешает модифицировать клиент, сейчас частенько клепает всякие сомнительные ивенты с сомнительно халявными шмотками и плюхами.

Прокачка персонажей.
В RF Online прокачиваются следующие вещи:
- Собственно основной опыт персонажа, позволяющий ему поднимать уровень
- Так называемые очки умений, или PT
- Умения своего класса

Кому интересно, могут почитать подробнее:


Гильдии и Альянсы.
Гильдия, по сути, - тот же клан, что и в большинстве других онлайновых игр. Имеет лидера (ГЛ), и управу из 3-х человек. ГЛ может принимать и выгонять членов гильдии, а также волен распоряжаться казной. Управа же может только принимать в гильдию новых игроков.
С виду всё скучно и грустно.. но в бытность распространённости голосовых чатов типа вентрилы гильдии имеют особенность объединяться в альянсы, в том числе и межрасовые. Так проще воевать и фармить серьёзных боссов.
В настоящий момент на всех серверах РуОфф основная игра разворачивается вокруг двух враждующих альянсов со всеми вытекающими из этого драмами. Так что весь срач в игре исходит именно оттуда: кто кого на что кинул, кто кого как обосрал, кто кинул альянс и ушёл в другой, у кого в гильдии мудаков больше, и т.д и т. п.

Выборы Патриарха и Офицеров расы
Ебущая многим мозг политическая составляющая игры.

Раз в неделю папки, стоящие высоко в иерархии, могут выставить свою кандидатуру на выборы патриарха расы. Прошедших кандидатур — 8. Четверо из тех, кто не стал Патриархом, но набрал голосов больше остальных, становятся так называемыми избранными Офицерами. Всего офицеров 8 — 4 избранных и ещё 4 лично назначенных патриархом. Помимо бонусов, описанных ниже, патриарх и офицеры могут носить Арх сет — объект фапа многих игроков, так как даёт очень приличную прибавку к важным параметрам персонажа.

Тут-то и начинаются срачи, батхёрты и драмы, связанные с межрасовыми альянсами и тёрками внутри одного альянса. Голосовать могут персонажи, начиная с 50-го уровня, которые наиграли за неделю 10 и более часов. Хотя не факт, что с онлайном 24/7 у вас появится голос(корейский рандом такой корейский) - в общем, у какого альянса голосов оказалось больше, тот и победил. Патриаршество даёт возможность дорвавшимся до власти всячески срать и глумиться над своим соперниками в своей же расе. Межрасовые союзы, крысятничество, скупка голосов, тонны ненависти, переброс говном в чатах, пк слив своей расы на замесах и многое другое ждёт вас, если вы собрались рулить сервером.

Помимо руля власти, избранный получает звание «Патриарх» и имеет следующие сверхкошерные преимущества перед остальными:

- Патриарх — баф на 50/50% атака/защита, может швырять Ядерными Ракетами во время ЧВ. И ко всему этому именно патриарх назначает 4 оставшихся офицера, естественно, из своих. И снова здравствуй, срач.
4 человека, проигравшие на выборах, но набравшие больше других голосов выходят в так называемые офицеры или «лампы» (из-за красивого свечения над головой персонажа). Офицеры получают прибавку к статам в соответствии с тем, какую «лампу» они взяли:
- Архонт — баф на 50% защиты и возможность аки патриарх швырять Ядерные Ракеты на ЧВ.
- Атакующий — баф на 20% атаки
- Защита — тупо баф на 20% толком не работающей защиты. Единственная радость — возможность как и все остальные носить арх сет.
- Поддержка — (ПДД) никаких бафов, но персонаж может врубать так называемую «ауру поддержки» — на некотором расстоянии от игрока образуется круг, который увеличивают защиту, атаку и количество здоровья у персонажей его расы, включая его самого.

Наказания.
Избранный патриарх получает что-то вроде статуса админа и своеобразный водяной Банхаммер. Патриарх волен раздавать ВР (Враг Расы. Ник персонажа становится розовым, и его могут бить представители своей расы. Кроме того аура поддержки на ВРов не действует, и не работает сама аура поддержки у ПДД — ВРа.) и БЧ (Бан Чата. Персонаж может что-то писать только в чат своей гильдии). Происходит это путём голосования среди офицеров. Но поскольку мы-то знаем, что назначенные офицеры всецело придерживаются воли Патриарха, конец голосования немного предсказуем. В прошлых апдейтах имел место быть лютый пиздец в виде запрета на вступление персонажа в группу. Это убивало возможность персонажа качаться, и приводило к фееричным драмам и галактическому батхёрту у наказанных. Из-за чрезмерной эпичности этого наказания его, слава богу, убрали.

Chip Wars.
Эпичные мероприятия местного масштаба, проводимые ежедневно три раза в сутки (7.00, 15.00, 23.00 по Москве)

В двух словах суть такова:

В специальной локации Краговые Шахты находятся 3 чипа, по одному на расу. Цель ЧВ для каждого участника проста как пять копеек — разломать чип любой другой расы и не дать разломать свой. Тот персонаж, что последним наносит удар по чипу, становится ЧХ, получает баф 50/50 атака/деф и должен донести чип в середину локации в специальное место. Если донёс и его по пути не ёбнули — волшебный баф остаётся на персонаже и на его гильдии до следующего ЧВ.

Зачем всё это нужно?

Победившая на ЧВ раса имеет возможность копать руду. Руда перерабатывается в нахуй никому не нужные материалы для крафта предметов (кроме трёх, которые в десятки раз проще добыть иными способами) и предметы для проточки вещей и оружия. Кроме того, победившая раса получает бафф на атаку (5%) (и столько же к защите, если участвовал в ЧВ и поднял ДСУ), а проигравшие, соответственно, дебафф на защиту (просто проигравшая раса) и дебафф на защиту и атаку (раса, чей чип разломали) Каждое подряд выигранное ЧВ добавляет по 5% к бафу/дебафу для рас (максимум 15%)

Почему скатилось в говно

До BSB ЧВ имело стратегическое значение именно из-за руды, так как без неё не проточиться и не понагибать. Однако после BSB появилось множество иных способов достать предметы для проточки. Кроме того, Cash Shop резко подешевел и стал более доступен широким массам. Так что в нынешний момент, юный дружок, ЧВ - больше развлечение для любителей набигать толпой, чем жизненно необходимое мероприятие для всей расы.
И, в довершение ко всему вышеперечисленному, сие мероприятие херят межрасовые союзы, и как следствие - договорные ЧВ, хотя порезвиться по-прежнему можно.

Великий корейский рандом
Великий корейский рандом такой Великий корейский рандом, что даже и добавить нечего... В шопе можно купить 1 коробочку с модификатором и достать такой, который можно будет продать за пару десятков тысяч рублей, а можно въебать эти же деньги и получить ровном счётом нихуя. У кого-то точится на +5 неточибельное, у кого-то ломается на +2 то, что казалось бы хрен поломаешь. В общем всё, как у людей. Корейских людей.

Донаторы.
RF Online предполагается бесплатной, но за скромные 270 руб/мес можно оплатить Премиум-аккаунт и получить за это рейты х2 на дроп, скорость кача и PT. Существует Кэш Шоп, в котором можно приобрести колечки, амулеты, жуткие допинги, патроны, компоненты для проточки оружия, телепорты с места к почти любому Пит Боссу и прочие мелкие радости. 250—400 тысяч реальных рублей — и любой нуб станет мега-убер-папкой только за счет шоповской проточки. Хотя можно уложится и в 50, тупо купив круто заряженного персонажа с мегапухой и всем остальным, чем только можно..
Донаторов не любят и не уважают в среде нищебродских школьников, которые готовы ковыряться месяцами на одном месте вместо того, чтобы вложить пару копеек (а можно и не вкладывать — достаточно продать немного игровой валюты) и играть нормально. Эти в основном малолетние долбоёбы считают себя тру правильными, честными игроками. Но многие вещи из Кэш Шопа можно передавать (читай, покупать за реальные, продавать за игровые) другим игрокам, чем, собственно, все и пользуются, разумеется, кроме вышеозначенных тупых школьников.

Читеры
В былинные времена читеров и багоюзеров было каждый второй. Ныне Иннова кое-как позатыкала дырки дюпа, флай хака и прочего непотребства, но периодически что-то да выползает. Забавна ситуация с донесением на читеров. Каждый игрок, заметивший нарушителя, может заснять его на фрапс и выслать в сапорт видео, по которому предполагается разбирательство и возможное наказание. Причём присылать надо именно видео. Если вы вышлите пачку скринов, на которых некто висит в воздухе и фармит мобов, ему ничего за это не будет. Разгадка оказалась простой — в сапорте ничего не проверяют, а только смотрят видео и раздают баны. Отмечены случаи бана из-за глюков самой игры. Но всем, кроме забаненых, похуй. Иннова также начала борьбу с малолетними школьниками, и теперь за мат в чате можно легко схватить админский бан чата на 3 месяца. Правда, тут на тебя, мой юный дружок, тоже должны донести. Ещё один забавный момент с данжами: по какой-то причине логи в них не пишутся. Это открыло замечательную возможность для читеров вкачиваться в соло с дикой скоростью. До сих пор не пофикшено.

Общие минусы.
- Великий Корейский Рандом (противоречит теории вероятностей).
- Многонедельный фарминг (первый способ заработка для нубов).
- Многонедельный и очень занимательный кач, заставляющий играть, играть, играть, играть, играть, превращающий геймеров в задротов. Полный экстерминатус всей органики в комплекте.
- На любом сервере как минимум одна раса (а иногда и две) находится в глубокой-преглубокой жопе, но всем похуй…
- Полумертвые некоторые классы. Стрелком весьма проблематично играть без убер-пушек. В последних апах крафтеры в расе беллато нужны только по праздникам, чтобы расставить пару турелей, ибо ресать на каче уже никого не надо из-за того, что методы кача изменились.
- Убогие макросы. Всего можно сделать 3 штуки. Представляют из себя банально поставленные в ряд максимум 10 скиллов/умений/бафов/дебафов персонажа. И таки всё. Задроты ВОВа и линейки будут плакать, возможно, что и кровавыми слезами.
- Свободная система подбора лута. Проще говоря, 50 человек тужились, фармили какого-нибудь босса, а половину лута с него поднял хитрожопый инвизер или донатор под допингом невидимости. Вот это действительно вызывает мощные поллюции в игре. Пиздящих дроп из-под инвиза позорно называют крысами, а сами крысы вызывают батхёрт у проебавших лут фразами вроде «какой же вы топ альянс, если не можете защитить свой ёбаный лут?!». Как не странно, большая часть игроков на стороне последних - наверное, потому, что все друг у друга что-то да пиздят.
- Жадные дети и криворукие школьники опечалятся тому, что донат здесь рулит. Если ты не вкладываешь дополнительной тыщи-другой в месяц либо не зарабатываешь их игровым путём (тупо продажа игровой валюты, которую никто не контролирует), то к успеху тебе не прийти, пацанчик. На самом деле не такой уж и страшный минус — у смышлёной школоты всегда найдётся время нафармить игровых денег и продать дяде за рубли, а у дяди есть работа чтобы оплачивать свои слабости.
- Дефицит контента. Во всех приличных играх подобного жанра чем дальше ты скачешь по уровням, тем ширшен и красивше становится игра. Поначалу ты бегаешь в убогом арморе 3го уровня, который поменяешь только дай бог к 10, а то и 15. И в то же время, прокачав своего эльфа до 85го у тебя в распоряжении несколько сетов на все случаи жизни и смерти. Тут всё иначе. Пока ты, юный, зелёный дружок, ковыряешь лоу мобов и выполняешь свои говноквесты, шмот и пушки валятся на тебя горой каждый 3 уровня. Всё тщательно прорисовано и красочно - носи не хочу. Но, начиная уже с 50го, резко становится заметно, что видов шмоток категорически мало. Более того - весь шмот с 57го по 65й включительно, выглядит один в один (sic!). И это ещё при всём при том, что весь этот шмот представляет из себя шмот 47го уровня с изменённой текстурой (снова sic!). И самое смешное, что на всех скринах следующих обновлений из Кореи все 80е папки бегают с моделями шмота 25го уровня (троекратный sic!!!).

Помимо продажи игровой валюты можно покупать у донаторов ништяки из Кэш Шопа. Наибольшим спросом пользуются капсулы восстановления опыта. На хайлевелах после одной смерти от лапы моба вполне может со свистом улететь всё, что вы накачали за две недели. А умереть там — раз плюнуть.

- Геморрой с прокачкой так называемых PT. (Что это такое можно прочитать выше)
- Дисбаланс между расами, который переходит практически каждый апдейт от расы к расе.
- Ёбаная политика.

Общие плюсы.
- Война за чип (если не сдохнешь под лагами, весьма доставляет удовольствие)
- Каждодневные замесы топ альянсов за Пит Боссов
- Еженедельные выборы Патриарха расы, благодаря которым ты, юный дружок, можешь стать в 2-4 раза сильнее остальных персонажей. Да здравствует неравенство !
- Нубхантинг и нубкиллинг (приветствуется разработчиками)
- Плюс для троллей — огромное количество ненависти в игре. (Тролли, там еда, я гарантирую это)
- Очень много очень вкусного ПвП (это расово и верно)

- После создания персонажа, когда тыкается кнопка «начать играть», грузится очень подробное обучение игры. По интерфейсу, оружию и т. д. Сие есть огромнейший плюс для зелёных новичков, в подобные игры в первый раз играющих, ведь во всяких Линейках игрока выкидывают сразу пенделем на мороз, толком не объяснив, куда бежать и что делать.
- Проёбаный от смерти опыт можно восстановить, выпив капсулу восстановления опыта, коих бывает несколько видов. Линейщики возрадуются.
- Таки Кэш Шоп. Он же донат. Состоятельные люди обрадуются возможности, вложив большие деньги, получить феерический профит и преимущество перед школьниками и нищебродами.
- Широкий спектр фаллометрии — дамаг, деф, точность, уворот, у кого обвес круче, пушка более редкая.. и т. д.


Сообщение отредактировал Zola - Четверг, 27.12.2012, 01:14
 
DararaДата: Четверг, 27.12.2012, 01:20 | Сообщение # 2
Послушник
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
ЧАСТЬ 2
(пишу с другого аккаунта, т. к. юкоз автоматом соединяет два поста в один, а максимальный текст превышен и получается каша.
Этот пост - разделитель.)
 
ZolaДата: Четверг, 27.12.2012, 01:21 | Сообщение # 3
Послушник
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Раса: Военная Империя Акретия

Они же : Акры, Тостеры.

Боевые киборги с планеты, население которой погибло во время эпидемии. По легенде где-то там внутри холодных железок есть живые мозги. Отличаются высоким ростом — модельки персонажей акров почти в два раза выше моделек других рас. В связи с этим создаётся впечатление, что изначально игра делалась только про этих роботов, тем более что оружие у них в руках выглядит красиво и соразмерно, в то время как у других рас простой одноручный меч едва ли не длиннее самих персонажей.
Особенности расы: самая прочная броня и уникальная расовая особенность — пусковые установки (базуки, доставляющие огромный стихийный урон по площади) и осадные комплекты к ним, увеличивающие урон, скорость атаки, и некоторые другие показатели. В осадке акрет сидит как в гробу, так как не может двигаться, но напоминает терранский танк из игры StarCraft — стреляет далеко и больно.
Ещё одна особенность — гранатомёты (они же «греники»). Эдакая читерная альтернатива магии. Лоховский гранатомёт может взять любой акрет, независимо от профы и левела. Закупив за копейки соответствующих патронов, можно немножко дебафать противников, снимать с них бафы и чистить союзников. Более мощные баффы/дебаффы требуют более мощного гранатомета, который может взять только специалист. Спецы заставляют испражняться кирпичами и испытывать к ним НЕНАВИСТЬ, потому как могут безостановочно кидать «сетку» и запрещать восстанавливать здоровье.
Раса является наибольшим местом сосредоточения школоты в игре. Насмотревшись крутых мувиков про какого-нибудь Wasteomind`а юный разум, решив, что он тоже будет таким же нагибатором, идёт играть за акров. Тот факт, что для руления надо вкладывать бабло, и вкладывать его много, они почему-то забывают, поэтому регулярно заливают соплями чат и клеймят всех подряд крысами. Таким образом на любом сервере раса состоит примерно на 10-15% из сыгранных групп игроков, могущих вложить в игру реальную копеечку или заработать её в игре(что реже), которые на несколько голов опережают в развитии остальные 85-90% игроков, которые ковыряются в нубо локациях, флудят, срутся, получают от других рас пиздюли и радуются любой второсортной говношмотке, которую удаётся получить.
Важно отметить такой момент, что в игре раса акров при всей сложности добычи крутых вещей имеет боле высокую пиковую планку разгона основных параметров. То есть топовые акры на пол головы выше своих собратьев из других рас.
К тому же Педобир будет рад тому обстоятельству, что валюта акретов называется CP

Подробнее о классах:


Раса: Федерация Беллато

Они же: Белки, Булки, Блохастые, Трактористы.

Федерация Беллато — нация, в своем прогрессе достигшая гармонии между технологией и магией. Внешне — обыкновенные японские школьники. В виде компенсации за малый рост получили возможность гонять на больших роботах — МАУ. Эти машины постоянно требуют ремонта, и до последнего апдейта могли быть вовсе уничтожены, благодаря чему водила попадал на ОГРОМНЫЕ бабки. Но хоть ситуация и улучшилась, белки продолжают воевать неохотно и бояться за свои жигули. Раньше на большинстве серверов состояли в союзе с акрами во время ЧВ. Причина проста — на РуОфф долгое время (месяцев 8) стоял второй апдейт, с сильным дисбалансом, позволяющем Коре легко выигрывать чуть менее, чем все замесы и ЧВ. Акробелки заключили союз на всех серверах, чтобы хоть как-то противостоять этому. После апдейта (сразу пятого), который поставили под новый, 2008 год, Кора существенно сдала позиции, и стала проигрывать. Сейчас же эпоха тройственных союзов на ЧВ. Рулящие альянсы попросту договариваются брать ЧВ по очереди, игнорируя вопли малолетних хомячков в чат, что раса превыше всего и союзы - это зло. Характерными особенностями игроков-белок является запредельная кавайность, няканье и способность к генерации рандомного флуда в запредельных количествах.

До 5-го апдейта раса Беллато чуть более чем полностью состояла из водителей роботов-убийц. В 5-м апе введена система 1-300, когда минимальный урон составляет не 1, а случайное число в диапазоне 1-300. В результате класс водителей вымер, ибо за ремонт роботов платятся реально большие бабки. Плюс еще роботов несколько понерфили, снизив точность и дамаг. В результате Белки на время потеряли убер-класс и представляли из себя разнообразную массу, среди которой выделяются Чандры — хилеры для пати, которые являются неотъемлемым атрибутом любой пати на каче и на замесах.
Через некоторое время избушка повернулась к белкам передом, — на РуОффе был поставлен апдейт Bellato Sucks Back Strikes Back (Беллато наносит ответный удар). МАУ теперь перестали взрываться, стали пулять далеко, почти перестали мазать и дамаг, начиная с 51 лвл, просто эпически возрастает. С 55 же уровня начинается лютый пиздец для супостатов. После чего на форуме началось бурление говна, акры и коры начали срать кирпичами со скоростью 100 кр/сек. Также всем воинам и стрелкам выдали по одному хорошему, годному атакующему скиллу.

Подробнее о классах:


Раса: Священный Альянс Кора

Они же: Кора, Корки, Коровы, Шлюхи.

Представляют в RF Online темную сторону, которая достигла совершенства в магии: читай раса магов. Страдают ПГМ в терминальной стадии — люто поклоняются своему б-гу Дайсему. Особо юные игроки за кор любят вести себя на форумах соответствующе. Особенность коритов — анимусы. Четыре разных анимуса способны заменить четыре основных типа бойцов: танк, хилер, масс-станнер, дамагер, которых могут вызывать маги, выбравшие соответствующую специализацию (Вызыватели, в миру — сумки). Специалисты Кора также могут вызывать анимусов (тех-анимусы). Самих анимусов ласково называют покемонами.
На пятом апе на многих серверах рулили, из-за того что все были маленькие и слабые. Левелкап был 55 уровень, и играть персонажем 47-50 уровня особо не считалось чем-то плохим. Ситуация с трудно добываемыми нагибательными пушками и бижутерией усугубляла ситуацию. Кэш Шоп был дороже, едва точёные вещи и пушки уже признавались годными вещами. И при всём при этом коровские чёртовы коляски били ой как больно (покемон Изида — получил прозвище «коляска» за характерный внешний вид и имбовость на средних уровнях). Но всё изменилось, когда грянули новые апдейты, всем раздали по прянику, позволили вкачать 50й уровень за 1 день, добавили и упростили способы получения крутых шмоток и пушек.. И из уберов, вызыватели превратились в бездамажный отстой, ибо ВНЕЗАПНО выяснилось, что по основной массе игроков даже самый страшный покемон высекает сущие копейки. В связи со всем этим произошёл отток школоты либо в другие расы, либо на фришки. Так же сумки в силу своей натуры бьются с противником исключительно однообразно — указывают анимусу атаковать противника, после чего выбегают из круга поражения и бегают вокруг, поливая противника дебаффами. Если в бою 1 на 1 быстро убить их анимуса, впадают в ступор, начинают срать кирпичами и стараются съебаться.

Подробнее о классах:


ГМ в игре.
Немного о весёлом. В отличие от других офф серверов, ГМ на РуОффе RF Online — мифическое существо. Даже несмотря на сообщения администрации. Типичный пример такого сообщения: «Наш штат сотрудников увеличился, и теперь присутствие наших Гейм Мастеров в игре стало более частым явлением, чем было раньше». На фришках же бдят, как и положено. На самом деле, ничего удивительного. 9 серверов, 3 расы. Если даже ГМы будут работать только пятидневку, то это уже 27 человек. А если по-хорошему, часов так по 12, то есть график типа 2/2 или 3/3, то получается что этих хранителей порядка в задротном мире должно быть уже 52+. Понятное дело, что в этой стране какая-то сраная контора вроде ИННОВы не будет тратить деньги на зарплаты всем этим олухам. В результате на серверах сплошная анархия. Банят в 95% случаях по донесению на нарушителей. Если вы будете стоять и спамить в чат "продам Копьё Древних инт +6 за 6к яда ", то пативен за вами никогда не приедет. Объяснением этому может быть и то, что по сравнению с ВоВом и Линейкой, в Рф Онлайн играет и так мало людей, и глупо банить тех, кто приносит хоть какое-то бабло. Суровых донаторов банят крайне редко, и то, если они вкрай заебали саппорт.

Прочее официальные сервера
- Корейский сервер — Мультиязычен и интернационален, начиная с 2009 года.
- Еврооф — популярный сервер, вновь в строю. Известен откровенным донатом типа «Спешите! Акция! Покупаете на 1килобакс коробочек из Кэш Шопа, и получаете пуху такого-то уровня на выбор!»
- Японский сервер — примечателен только традиционной анальной огороженностью.
- Бразильский сервер — большинство фришек обновляются синхронно с ним и имеют полуанглийский-полубразильский перевод. К чему бы это?
- Филиппинский сервер.

Фришарды
Из-за общей неполноценности русского официального сервера, своей популярностью в этой стране RF Online прежде всего обязан большому количеству приватных серверов. Все сервера можно разделить на PvP с рейтами х50-99999 и «не PvP» с рейтами х5-25.

Легендарным стоит признать ныне покойный RFonline.CC, planetwars.ru и PvPWar

Администрация фришек отличается либо крайне завышенным ЧСВ, либо полным похуизмом. В первом случае вас ждут анальные кары при любом несогласии с админом или ГМом в чате игры или на форуме. Во втором до админа не достучаться, и исправление даже элементарных багов, которые вылезли с очередным обновлением может растянуться на недели. Во всех ситуациях фришки подвержены крайне ВНЕЗАПНОМУ выпиливанию. Толи ДДоС атаки достигают цели, толи админ желал получить сотни нефти от проекта, но заработал за пару месяцев всего несколько сот евро, и понял, что таким макаром он к успеху не придёт..

Источник
 
Форум » Общий раздел » Гайды и советы по RF Online » RF Online (с огромной долей юмора) (Описание)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Сегодня нас посетили

Copyright MyCorp © 2024
Создать бесплатный сайт с uCoz